Jungo
8+ / 3 à 5 joueurs / moins de 30 minutes
Jungo incarne parfaitement la définition du jeu de carte familial. Les règles sont bien écrites, simples à appréhender, les illustrations travaillées et la mécanique du jeu est efficace. Tout ceci le rend particulièrement fédérateur et addictif.
1ère règle : lorsque l’on reçoit les cartes de sa main, on ne les range surtout pas !! Interdiction de les changer de place. Car lorsque l’on voudra jouer, on devra composer avec l’ordre des cartes. Pour poser, on ne peut prendre que soit une carte seule, ou un combinaison de cartes adjacentes de mêmes valeurs (2, 3, 4 cartes ou plus de même valeur) ! Notre main va évoluer au cours de la partie nous permettant d’augmenter la puissance de nos combinaisons.
Le but du jeu est très simple, être le 1er à se défausser de toutes ses cartes en main. A son tour de jeu 2 possibilités ;
Si on arrive à battre le pli précédent, on décide si on le récupère dans sa main ou si on le jette dans la défausse.
Jungo est un jeu malin et tactique autour duquel l’ambiance est toujours au rendez-vous !
Duke
8+ / 2 à 4 joueurs / 30 minutes
Jeu de cartes très malin et stratégique, Duke est très plaisant à jouer à 2, 3 ou 4 joueurs. Les sensations de jeu ne seront pas les mêmes en fonction du nombres de joueurs mais chaque configuration de jeu fonctionne à la perfection.
Dans Duke, on doit être le premier à atteindre 15 points pour remporter la victoire. Pour se faire, nous allons jouer à tour de rôle des cartes en défense et en attaque. Chaque fois qu’un joueur pose une carte d’attaque, les adversaires doivent jouer la même en défense pour pouvoir en proposer une nouvelle en attaque. Il n’y a que le 2 rouge, le Duke, qui permet d’être utilisée n’importe quand en défense pour contrer toutes les attaques (sauf les cartes qui ont un logo de blason). Cette carte très puissante doit être jouée au bon moment !
Lorsque l’un des joueurs a posé sa dernière carte, il déclenche la fin d’une manche et marque les points indiqués sur la dernière carte qu’il a joué. On enchaine les manches jusqu’à ce que quelqu’un atteigne 15 points !
Leaders
10+ / 2 joueurs / 15 minutes
Le but du jeu est simple : le 1er à capturer le leader rival l’emporte. Tactique, audace et stratégie vous ferons gagner !
Composez une équipe de Personnages uniques afin de vaincre le Leader adverse ! Pour cela, capturez-le en amenant 2 de vos Personnages à côté de lui ou manœuvrez habilement pour qu’il se retrouve complètement encerclé !
Le tour de jeu se compose de deux phases : la phase d'Action puis la phase de Recrutement.
Le cœur de Leaders est de combiner les compétences uniques de vos personnages pour construire un plan de victoire, tout en réagissant et contrant les mouvements de votre adversaire sur le plateau !
Top Cap
10+ / 2 joueurs / 10 minutes
Au delà de la direction artistique vraiment original de Top Cap, vous avez là un super jeu abstrait pour 2 joueurs qui renouvelle le jeu de dames.
Vous devez être le premier à apporter l’une de vos capsules sur la bouteille du joueur adverse. Toute l’originalité de la mécanique de jeu réside dans les conditions de déplacements de ses pions. Si une capsule est adjacente à 2 autres, elle doit se déplacer de deux cases. Idem pour 3, 4, etc. Mais si la capsule est seule, elle ne peut pas être déplacée !
Présages
10+ / 4 à 6 joueurs / 30 minutes
Présages est aussi beau que bon ! Excellent jeu de cartes, inventif et unique, il propose de jouer en équipe. C’est une configuration que nous apprécions particulièrement chez YAAAH Jeux car cela offre des sensations épiques. D’autant plus que les équipes sont faites au hasard. On va devoir composer avec son co-équipier désigné et c’est encore mieux !
Pour gagner à Présages, il faut être la 1ère équipe à remporter 2 manches. 1 manche se gagne en étant la 1ère équipe dont l’un des joueurs réussi à n’avoir plus qu’une carte en main.
On commence avec 5 cartes en main. Lors d’un tour de jeu, chaque joueur pose l’un après l’autre une carte au centre de la table. La carte de plus forte valeur est défaussée. Mais d’autres cartes peuvent également l’être. Car chaque carte possède un pouvoir unique qui peut modifier le jeu, échanger des cartes, mais aussi défausser des cartes si la condition est respectée. Par exemple, une carte peut être défaussée si une carte rouge a été posé par un autre joueur, etc. On défausse celles qui le sont et celles qui ne le sont pas retournent dans la main de leurs propriétaires. C’est là que l’esprit d’équipe entre en action ! Nous allons connaître les cartes des autres au fur et a mesure et à nous de nous souvenir de quoi à besoin notre coéquipier pour se débarrasser de ses cartes ou ce que lui a pour nous aider !
Cachamot
10+ / 3-8 joueurs / 20 minutes
Cachamot est un jeu très malin d’association d’idées qui vous demandera d’entrer dans l’esprit de vos compagnons de jeu.
Un mot de départ est imposé au hasard au “cachamot”, c’est à dire le joueur actif. Celui-ci va écrire dans la ligne du mot bulle un premier mot en lien avec celui imposé et laisse entrevoir les deux premières lettres. Puis dans la ligne coquillage il va devoir écrire un mot en association avec le mot bulle. Cette fois-ci c’est uniquement la 1ere lettre qui sera visible. C’est le mot coquillage qui doit être découvert des autres ! Il se peut donc qu’il n’y ait aucune correspondance entre le mot imposé et le mot à deviner car il y a eu un effet de ricochet entre les mots. Les autres joueurs prennent connaissance des lettres dévoilées du Cachamot et tentent de comprendre le chemin de pensée. S’ils trouvent du 1er coup, ils marquent des points mais pas le joueur actif. Par contre, s’ils ne le trouvent pas, le cachamot dévoile la 2ème lettre du mot coquillage et les adversaire peuvent de nouveau faire une proposition chacun. Si le mot est découvert à ce moment, le cachamot marque également un point. Mais si personne ne trouve, personne n’en gagne.
Dans ce jeu, un peu comme dans dixit, il faut alors proposer des associations d’idées un brin complexes pour que les autres ne trouvent pas du premier coup mais tout de même assez faciles pour qu’il soit possible de trouver le mot au 2ème tour de jeu ! Cela demande une petite gymnastique mentale et de la subtilité pour pouvoir gagner !
Sur les Traces de Marie Curie
10+ / 2-4 joueurs / 20-40 minutes
Sur les Traces de Marie Curie est un jeu vraiment spécial au thème très présent. Il fait suite à la sortie du très bon jeu Sur les Traces de Darwin, nommé aux As d’Or catégorie tout public en 2024.
Cet opus reste dans la même lignée. Des illustrations travaillées et poétiques en aquarelles, un thème qui donne tout son sens au jeu tout en gardant une fluidité dans sa mécanique.
Sur les traces de Marie Curie a été un coup de coeur dans notre équipe. Nous avons particulièrement adoré le matériel de très grande qualité, la simplicité d’un tour de jeu et la profondeur qu’il propose. Car il faudra être stratège pour avoir le plus de points de victoire possible pour gagner la partie !
Par sa taille, le jeu peut paraître “costaud” mais ne vous fiez pas à son thème sérieux. Il est accessible, dit “familial”, fun et surtout excellent à deux !!
Chapardeurs
8+ / 3-6 joueurs / 15 minutes
Jeu taquin, Chapardeurs va vous mettre au défi de remportez plus de poissons que les autres. Le but du jeu est d’avoir le plus de poissons à la fin de la partie. Chaque joueur a sa réserve personnelle pour stocker des poissons et au centre de la table sont disposées des “zones de pêches” sur lesquelles les poissons à attraper sont disponibles. Un tour de jeu est très simple; simultanément, tous les joueurs vont pointer du doigt soit une zone de pêche pour espérer la remporter (pour cela il faudra être le seul à la désigner), pointer la réserve personnelle d’un autre joueur pour lui voler ses poissons, et couvrir sa propre réserve pour la protéger du vol et ainsi “banquer” ses poissons et les mettre définitivement à l’abris. Il vous faut alors faire les bons choix pour être le vainqueur !!!
Ce jeu est vraiment amusant, s’explique en quelques petites minutes et les parties sont rapides. Il est parfait pour être proposé à toutes sortes de personnes et d’occasions. En plus, les petits poissons colorés sont particulièrement jolis, ce qui participe très positivement à l’expérience de jeu.
Very Bad Lands
8+ / 3-6 joueurs / 20 minutes
Dans Very Bad Lands vous incarnez des espèces de dinosaures qui luttent pour leur existence. Chaque espèce possède un pouvoir qui change la façon de jouer en apportant tantôt du chaos, tantôt du contrôle. Votre seul objectif est de survivre... Juste un peu plus longtemps.
Avec des retournements de situation à chaque manche, chaque partie promet une expérience de jeu unique et épique. Chaque choix pourrait sceller votre sort ou vous mener à une victoire éclatante.
Chacun de vos tours consiste en une décision simple, mais cruciale. Le dénouement de chaque manche est imprévisible !
1. Gardez votre carte ou échangez-la avec la personne à votre gauche.
2. À la fin de la manche, toutes les cartes sont révélées et la personne ayant le plus petit nombre perd 1 vie.
3. Les dinosaures sèment le chaos.
King of Tokyo Duel
King of Tokyo existe depuis longtemps. Il a eu plusieurs extensions et a été très apprécié du grand public. Seulement, sa version 2 joueurs n’étaient pas franchement des plus palpitantes.
Et voici donc l’excellentissime King Of Tokyo Duel !! Ne vous méprenez pas. Il ne s’agit pas d’une simple adaptation du jeu pour optimiser sa variantes à 2 joueurs. Non, non ! Il s’agit réellement d’un tout nouveau jeu qui reprend les bases de la mécanique King of Tokyo pour en faire une bombe ludique pour 2 joueurs !
Toujours aussi travaillé graphiquement, son matériel est très agréable à manipuler. Ce qui ne change rien au jeu mais apporte un grand plus. Les règles sont claires, on comprend où le jeu veut nous emmener.
Ensuite, le jeu en lui même est une pépite ! Il nous plonge dans un duel tendu aux multiples possibilités de victoire et donc de stratégie à mettre en oeuvre. On est véritablement embarqué dans sa partie et l’envie de les enchainer et faire des revanches en testant d’autres personnages est très forte.
Alors, qui sera le roi de la ville ?!
Koï Koï
Koi Koi propose de vous initier à un jeu de cartes traditionnel et ancestral japonais : l’Hanafuda !
Le Koi Koi édité par Iello à été travaillé en collaboration avec le musée de la Carte à jouer pour une authenticité assurée. Il s’agit d’un jeu de cartes pour deux joueurs, profond et stratégique. Le livret de règle fournit avec le jeu est d’une très grande pédagogie, rendant ainsi le jeu accessible à tous. Vous aurez aussi des explications sur la significations des symboles du jeu, son histoire et son évolution. La découverte de ce jeu vous fait voyager dans un japon mystique et poétique que l’on aime tant.
Nous avons été particulièrement enchanté par la beauté et le travail réalisé sur les illustrations des cartes. Lorsque l’on découvre les couleurs, les dorures et autres détails des illustrations, il nous vient instantanément l’envie d’apprendre à jouer pour maîtriser ce jeu unique.
Plus vous y jouerez et plus vous aurez de plaisir à y jouer. A l’instar des échecs, les sensations procurées seront de plus en plus intenses à mesure que vous saurez maîtriser les stratégies possibles.
Spots ou Encore
Spots ou encore est un jeu adorablement mignon avec tout ces petits chiens. Pourtant, il vous poussera à la faute plus d’une fois et testera votre sagesse !
Pour gagner, vous devez réussir à “remplir” les taches de 6 cartes dalmatiens avec les dés. A votre tour de jeu, vous choisissez une des actions disponibles au centre de la table. Elles vous permettront de lancer un certains nombre de dés, de gagner des joker (les Nonos), d’acquérir une nouvelle carte chien, etc.
Lorsque vous lancez vos dés, vous pourrez poser les valeurs demandées sur vos cartes chiens. Mais s’il vous reste des dés inutilisés ils vont être enterrés dans votre niche personnelle qui a une capacité d’accueil limitée, au risque de perdre TOUT vos dés !! Alors attention à l’appât du gain si vous ne voulez pas recommencer depuis le début. Pourtant il faudra vous montrer téméraire si vous voulez gagner avant vos adversaires car c’est une course folle qui va se jouer !
Avec de très nombreuses cartes actions et toutes les combinaisons de jeux possibles, chaque partie sera différente. On ne se lasse pas de se jeu drôle, accessible à tous et qui renouvelle les sensations de cette mécanique appelée le “stop ou encore” !
Pan, t'es mort !
Dans ce petit porte cartes se cache votre nouveau j’eu d’ambiance à sortir facilement en famille ou entre amis pour des moments chaotiques et toujours amusants ! Idéal pour les fêtes de fin d’année.
Dans ce jeu pour 2 à 6 joueurs basé sur le principe de la roulette russe, vous devez être le dernier en lice pour atteindre la victoire !
La première phase de jeu se déroule comme un jeu de plis. Les cartes numérotées de 1 à 6 sont distribuées entre les joueurs. Ces derniers jouent simultanément une carte de leur main et la carte de plus forte valeur l’emporte.
La deuxième phase est celle de prise de risque ! Le paquet de cartes “clic” dans lequel est caché la carte “PAN t’es mort !” est mis au centre de la table et chacun son tour les joueurs vont devoir décider s’ils retournent une carte du paquet au risque de révéler PAN t’es mort et d’être éliminé ou alors de dépenser des cartes acquises à la phase précédentes pour passer son tour...
C’est un jeu très simple à sortir, à partir de 8 ans, qui fera râler et chouiner autour de la table mais le suspens sera a son comble et tout le monde retiendra son souffle pendant ces parties intenses de 10 minutes.
The Gang !
Il doit être l’un des jeux les plus attendus de cette fin d’année ! Et vous allez vite comprendre pourquoi. Pour cette box de Noël, nous avons eu l’envie de vous offrir LE JEU par excellence qui prouve encore une fois qu’il n’est pas nécessaire d’avoir beaucoup de matériel et de budget pour jouer à un jeu d’exception.
Le principe de The Gang est simple : c’est un jeu de Poker (Texas Hold’em) coopératif dans lequel vous et votre gang unirez vos forces pour réussir à ouvrir 3 coffres avant d’être repérés et faire sonner l’alarme ! Pour cela, tentez d’évaluer la puissance de vos mains respectives sans vous révéler vos cartes ! Une manche se déroule en 4 tours durant lesquels le gang va essayez de classer la main des joueurs de la plus forte à la moins forte. A chaque tour, vous pourrez réévaluer votre position et surtout tenterez de faire comprendre votre main et de juger celle des autres.
Si vous réussissez la manche, le jeu vous donnera une contrainte pour la manche suivante. Si vous échouez, vous aurez de l’aide. Il existe une multitude de malus ou bonus, et c’est là le sel du jeu !
Que vous soyez joueur de poker ou non, ce jeu est une tornade d’émotions ludiques qui saura vous embarquer avec elle. Un jeu à tester par le plus grand nombre !
Nous savons déjà à quel jeu vous allez jouer pendant les fêtes et pour nouvel an !!
TETAKI !
As-tu déjà croisé un canarpotame ? Ou un renarléon ?
Dans le monde enchanteur de TETAKI, les animaux ont des idées sans queue ni tête. A toi d'assembler les vrais animaux pour prendre de jolies photos souvenir ! Clic ! C'est dans la boîte !
Le jeu se déroule en 3 étapes ;
Tétaki est un jeu pour les enfants de 4 à 7 ans environ. C’est un jeu basé sur les dominos, très malin, qui développe le sens de l’observation et initie à la stratégie.
Mon puzzle aventure : voyage en terre d'Ocre !
C’est un puzzle de 42 pièces qu’il faut constituer. Une fois cela fait, l’aventure peut commencer ! Il s’agit alors de retourner les pièces du puzzle pour découvrir des histoires, résoudre énigmes, collecter des objets ou encore jouer à un cherche et trouve. Chaque pièce retournée vous donnera des indices sur la prochaine pièce à retirer. De nombreuses histoires sont inclues dans ce jeu qui ravira vos enfants. C’est une activité à laquelle l’enfant peut jouer seul ou accompagné s’il le souhaite. Et on ne doute pas que nombreux parents ou grands parents adoreront l’univers de mon puzzle aventure !
Kyoto no Neko
Dans Kyoto no Neko, 2 à 4 joueurs incarnent des chatons qui explorent la ville moderne de Kyoto, au Japon, à travers une série de scénarios indépendants et rejouables. Dans chaque scénario, les joueurs doivent remplir diverses missions, qu'il s'agisse de se lier d'amitié avec un écolier, de combattre un chat errant agressif ou de voler la nourriture dans la gamelle d'un autre joueur. Tout au long du jeu, chaque joueur évolue, développe ses compétences et acquiert la capacité d'explorer de nouvelles parties de la carte en grimpant sur les buissons et les toits.
Malgré tout son matériel et la mise en place qui peut paraître fastidieuse, le gameplay est d’une grande simplicité. Nous vous conseillons de faire une première partie sans scénario pour vous familiariser avec la mise en place et les règles du jeu.
Par ailleurs, vous trouverez facilement sur internet des vidéos qui expliquent les règles en quelques minutes ce qui vous permet de démarrer votre 1ère partie en sachant ce qui vous attend dans ce jeu passionnant !
LUZ
Plongez dans l'art des maîtres-verriers avec Luz ! Bienvenue dans l'univers fascinant de "Luz", en tant que meilleurs maîtres-verriers du monde, vous êtes appelés à créer des vitraux d'une beauté inégalée. Mais attention, la subtilité de Luz réside dans le fait que vous ne connaissez pas la valeur exacte de vos propres cartes ! Vous devrez déduire, parier et manœuvrer habilement pour surpasser vos concurrents et laisser votre empreinte dans l'histoire du verre. Composez avec les couleurs et la lumière pour surpasser vos adversaires ! "Luz" est un jeu de plis où chaque joueur reçoit des cartes de différentes couleurs, mais ne peut voir que leur dos. Seuls vos adversaires connaissent la valeur exacte de vos cartes, et vice versa. Le but est simple : miser sur le nombre de plis que vous pensez pouvoir remporter à chaque manche, en déduisant astucieusement la force de vos cartes en fonction des indices visibles. Avec des mécanismes de jeu raffinés et une interaction constante entre les joueurs, Luz vous met au défi de jouer avec tact et perspicacité pour deviner ce que vous avez en main et remporter la victoire. Misez, jouez, et maîtrisez l'art des plis !